E/E Architecture
表示
車両における、電気/電子(Electric/Electronic)アーキテクチャーのこと。ドライバーからの多様な機能の要求を満たすためには、E/Eアーキテクチャーを、多数のECUを用いたモジュール構造にする必要があると同時に、技術設計は生産を簡素化するために汎用的でなければならない。
1台の自動車に必要なソースコードの行数は2000年から2010年の10年間で10倍に増え、およそ1000万行に達したと言われており、近い将来には1億行になると予想されている。今後も、衝突被害軽減ブレーキに代表される安全機能の強化などを背景に、ECUソフトウェア規模の増大が見込まれている。[1]
ツボペの視点
自動車もソフトウェアも高度化著しい現代、その両方が必要になるこれからの自動車の製造は、設計・開発も含め、究極の製造業とでも呼ぶべき存在になるのではないか。機械部品の開発・設計、製造技術だけではなく、高度なソフトウェアの設計・開発技術も求められる大変な時代になったものだと思う。これからの自動車プロジェクトは、従来のプロジェクトマネージメント手法では収まりきらないのではないかという危惧がある。プロジェクトマネージメントの世界もまた進化するのであろう。ダーウィン曰く「賢いものでも、強いものでもない、変化に対応したものが生き残るのである」という言葉は今でも有効です。
参考図書
- 現在提供しておりません。